第220章 时代的局限性(2/4)

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该能够将其拿下。
    和后世那动辄两百个小时才算起步的游戏来说,此刻,伊森拿到的《异形版魂斗罗》的进程着实有些短,但……
    浓缩才是精华嘛!
    在伊森看来,这种大刀阔斧的修改其实很正常,毕竟,前世的他在做方案时,遇到最多的便是根据时局调整计划,但伊芙琳倒是有些神伤。
    凝视着那画了一年多的方案稿,她擤了下鼻子。
    那细碎的声音让伊森抬起了头,笑着问:“难过了?”
    “没有。”
    “乱说,你都要哭出来了。”
    这声打趣让伊芙琳昂起了头,努力的不去看自己的作品。
    伤心的模样也让伊森叹了口气,他能够理解姐姐的心情。
    砍掉的这些东西是伊芙琳花费了很多时间制作出来的,这是她的心血,更重要的是,被砍掉的理由不是制作上的失败,而是普罗大众消费不起。
    这种自己明明没有犯错但却要承担所有后果的事情让人难以接受。
    “噢伊芙琳,这是我的问题。”伊森主动揽责,“如果不是我在设计游戏时出现了纰漏,那现在的这些问题就都不会出现了。”
    “这是我的错,我道歉。”
    伊森举起双手,做投降状。
    伊芙琳没有理他。
    僵持了一会儿得不到回应后,伊森便态度一转,道:“噢伊芙琳,你放心吧,虽然我对游戏进行了一些删减,但那些被删减的内容还是能够和玩家见面的,你的心血是不会白费的。”
    这番话语让伊芙琳收起了望天的动作,而当她向伊森投去意外眼神时,伊森又继续说道:“这就像是你给我们的家用主机做出了多个版本一样,我们也可以给电子游戏多做几个版本。”
    “接下来,随同主机一同发售的游戏名叫‘基础版’。”
    “也就是五关九分钟。”
    “未来,我们再发售一个‘完整版’,也就是七关十四分钟那个。”
    “我们可以在储存芯片便宜时发售,也可以在街机上发售。”      “这样一来,玩家就能瞧见整个游戏的原貌了。”
    这个方案让伊芙琳眼睛一亮。
    她张了张嘴,想要说些什么。
    但还没等她表露惊喜,伊森的嘴巴更快,继续道:“等完整版发完后,过几年我们还能发布一个‘典藏版’,把我们在设计游戏时的手绘地图和你在制作游戏时的设计手稿整理出来装订成册和游戏一同售卖。”
    “让玩家瞧见我们的辛劳。”
    “再过几年,就比如说游戏发售五周年,十周年,在那个时候,我们还能制作一个纪念版,里面附上整款游戏的制作心路,比如说当初的我在设计这款游戏时是多么的痛苦,比如说你在制作游戏时是多么的不舍,我们不愿意对完整的游戏进行切割,但奈何英特尔他们不做人……”
    “如果那个时候,人们对这款游戏的印象还很不错,那我们还能根据当时的技术再做一个‘重置版’,给整个游戏来一波大的升级,然后做出什么双人模式,让那些喜欢游戏的玩家为信仰充值1
    伊森说着说着就管不住自己的嘴了,因为这种割韭菜——啊呸!是和玩家成为家人的事情想想都特码的爽啊!
    而随着他的讲述,本还有些难过的伊芙琳在短短一分钟内实现了从惊喜到惊讶再到懵哔的跨越,当伊森意犹未尽的停下来时,她的脸上只有震惊。
    “噢——伊森——你真的是个天才!生意上的天才1
    女孩扬起柳眉,高声评价。
    “噢——谢谢夸奖。”
    伊森搓了搓手,欣然接受。
    而在他还想说些什么时,伊芙琳已经拉下了脸,“滚1
    “诶。”心知该有此劫的伊森没有犹豫,乐呵呵的出门了。
    两人是天黑时进的屋,等他们再次出来后,帕罗奥图的东方已经泛起了鱼肚白,虽然天已经亮,但他们都没有上班的意思,简单洗漱便开始休息。
    等他们睡醒后,随便弄些吃的填了下肚子,伊芙琳便直接钻进书房删减关卡去了,而伊森则是在一旁拆开那个消费者版的主机,为其设计外观。
    虽然伊森上辈子没学过设计,但他看过猪跑,他清楚伊芙琳给消费者版主机做的那个四方盒子缺乏工业美学,于是他便借鉴了前世的优秀创意,朝着盒子按键面板那一面斜切了一刀。
    一时间,索尼经典的ps4梯形设计便出现在草图之上。
    这种设计有两个好处,一是伊芙琳将整个主机的所有功能键都做在了同一个面上,只对这一面改造不仅不会影响机器的功能,还能让玩家一眼便瞧见整个机器的设计,二是原本的平整界面会让玩家拿取卡带时受到影响,当切面出现后,用户在更换游戏时就能拥有发力点。
    除此之外,伊森还参照了任天堂的经典主机fc的设计,将主机的左右两边做出卡槽,让玩家盛放手柄,而不是散乱一旁。
    虽然伊芙琳每天都忙着修改游戏,根本就没时间搭理他,但给主机做外壳这种事情对于伊森来说已经是手拿把攥了,毕竟,一穷二白时期的《贪吃蛇》街机外壳就是他亲手搓的,《吃豆人》的

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