第144节(3/3)

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血的清醒者劝导着:“灵魂永生是宗教最初始的诱导手段,多少人无法清醒拒绝,你们根本就不考虑之后可能导致的灾难。你们觉得这是自由选择,却不考虑那些意志力薄弱的普通人如何知道分辨魔鬼的可怕?那些永生的灵魂不是天使,是地狱魔王的侍者,如果之后游戏开始强迫人进入游戏,不,他根本不需要这么做,只需要强迫我们的灵魂成为地狱的居民,如果有地狱,天知道也许真的是有天堂的,那些人知道自己错过了什么吗?”
    等待最终之战闲得长蘑菇的玩家:“我不知道游戏会不会强迫我死后成为地狱的居民,但我知道游戏一定不需要你这种贷款阴谋论的杠精。而且,虽然人家叫《末日地狱》,但里面真的挺好的,我觉得是我的天堂没错了。我就是个普通人,死后也没有什么伟大的灭世理想,就想继续死宅打游戏。我这样的战五渣魔鬼多几个,你们不是更省心?”
    车轱辘的意见输出来回扳手腕,你来我往各有胜负,并没有真理出现,只是杀了一点大家的时间。
    对于叫嚷得厉害的封杀游戏的声音,玩家们都很淡定,笑话,连星际安全局那帮精神力平均八级的巨佬们都做不到的事,靠社交媒体上声音大就能卸载吗?
    ……
    《末日游戏》至今为止已经一周年了,游戏在前半年时间以每月一次的频率逐步发布副本和拓展资料片,一共展露了七层大型副本,也就是地狱的前七层。
    后半年掀开了最终之战的淘汰赛,这后半年时间,无数玩家参与角逐其中,被玩家打通过的副本地图,以全员通关或淘汰的频率变成了新的大型副本供其他玩家体验。
    这就是地狱的后十层,关于这十层副本,大家已经发现了boss和npc都是被游戏邀请的玩家在扮演。
    最后的大混战历时最久,是所有副本打通后的超大型地图,几十亿玩家在数月之内,毁灭了副本大世界,把自己厮杀到仅剩下十个人。
    最终之战的日期,就定在游戏一周年的日子。
    游戏社区里,玩家们一直在讨论,与魔王的最后一战是什么样的?
    大型灭世之战吗?这一条被玩家否决了。
    因为,诸国之战在历时小半年的淘汰赛大混战时期就出现过了,而且那时候玩家人数多地图大场面宏伟,打起来很过瘾,现在就剩下十个人了,不可能会再有这种排场。
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