只想专心搞科技 第38节(3/3)

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调。
    许多r国子供向的作品,至今仍是一部分国人心中的童年白月光。
    渝昔对比了一下,发现同样是子供向作品,但作者花的心血不比一般的作品少,甚至更费心。每一个小故事都能真正给人以启发,换取观众的会心一笑或者泪珠一颗,这些作品即使是成年人看也会感到感慨。
    这些特点,早期的国内作品其实也有。
    国内动漫鼎盛时期的剧情都比较紧凑刺激,为了让画面生动好看,又为了提高色彩的饱和度使画面足够流光溢彩,其制作过程极度燃烧经费。
    相比之下,后来的作品仿佛就是营养不良的小孩,处处画面都微妙地透露出贫穷,画面僵硬,动作也生涩。再后来,越来越r系的作品出现,此时还处于国人画师摸索阶段,只能一味的模仿画风,而剧情却又良莠不齐,情节张力不够。
    再再后来,就是现在的初步崛起阶段。3d动漫电影大受追捧,一经比较,2d几乎可以说是夹缝中生存,可是已经出现了越来越多的好的作品。至少在剧情上已经越来越丰满,人设也变得更加有血有肉起来,但他们站起来的主要原因还是靠优秀的故事。
    但在画面表现张力、流畅度、和画面分镜等等都比其他快一步的国家要逊色一些,这一点就连现在资金大量投入进去的3d动漫电影也不可避免。一到打斗场景,如果特效不够,那就慢动作来凑,还有无限出现的慢摇镜头和全景旋转,让代入感总是有所欠缺。
    相比同样不是以画风取胜的m国动漫,他们的风格多是浓烈的个人英雄主义,立意比较深刻隐晦,甚至可以说是黑色幽默,有种独特的国域特色。要么就是唯美浪漫的公主系列,这一系列就比较传递积极的正能量观念,同时辅以大量的资金在画面上下血本,以震撼的视觉冲击效果在电影票房上一直有着不错的成绩。
    林林总总看起来,表格也填完了,已是深夜,外面的天色黑得几乎滴墨。
    渝昔的精神却很亢奋,他忍不住拿起手机给一个号码拨了过去,对面没有响很久就接通了。
    “裴喻洲!”
    安静。
    渝昔又把手机拿下来看了一眼,确认自己没有打错,又把声音放轻了点:“裴喻洲?”
    许是睡觉被吵醒了,有点脾气。
    对面的呼吸有点沉,男人不太满意地啧了一声,“怎么到我这儿就不喊哥了?”
    喊别人陈哥陈哥的,到他这就除了偶尔戏谑地跟着人家喊喊,其他时候都连名带姓地喊裴喻洲。自己还给他发工资呢,没大没小。
    “……”渝昔给他整得挺无语,“陈哥大我二十七岁。”
    裴喻洲不乐意:“我大你七岁。”
    渝昔:“……”
    懒得和他在大半夜的争论这个没营养的话题,渝昔服软:“好吧,裴哥。”
    被人吵醒的郁气瞬间就清空了,他满意地嗯了一声,“怎么?为了国漫的事?”
    “昔昔,你怎么对这件事这么执着呢?”
    “对。”


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