分卷(201)(3/3)

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个月的文字上转了一会儿,才想到一个可能:在上一局游戏结束的时候,他距离玩家等级升级到lv5,只差150点经验了。
    也许,在lv5升级之后,会触发游戏间隔时间的拉长,也因此,游戏才会从原本的30天拓展到6个月。
    这样来想的话,一切都说得通了。
    商银河眉毛微微舒展了一下,才继续看向了新手引导:
    在时间推进的过程中,各个国家会随机产生一定的政治点数。
    政治点数与各国的情况密切相关,并将以气泡的形式存在。
    点击气泡,可以对政治点数进行收割。
    按照提示,商银河看到了自己的政治点数框,目前开局送了他10点政治点数。
    随着系统的提示,空中的提示框再度消散了,换成了新的引导:
    您可以使用政治点数,在国家范围内,左右国家政策,开启特性路线。
    您也可以在世界范围内,使用政治点数开启特性路线。
    按照游戏的指示,商银河点开了所谓的[特性路线]页面。
    在这个页面上,有着密密麻麻的未解锁图标,不同的图标要求不同的前置条件和政治点数,看得商银河眼花缭乱。
    空中的提示框消散了,换成了新的文字引导:
    本次游戏的目标为:尽可能使得整个世界拥有一个统一的指挥声音。
    听到这个目标,商银河忍不住微微吸了一口冷气。
    不限操作手段,不限操作过程。
    6个月游戏时间结束后,将会进行评分。
    新手引导结束,祝您玩得顺利。
    提示框消散在空中,商银河却还有点懵。
    这次的新手引导,也太短了吧?他还没怎么搞懂呢?
    新手引导是结束了,商银河对游戏的功能也摸索明白了,但是他对着面前这张宽广的地图,却很是感到束手无措,有种无从下手的抑郁感。
    原本的商银河,对国际政治其实了解不多。
    事实上,大多数华国的普通人,都不会关心国际政治。他们不知道巴以战争的起源与惨烈过程,不清楚赤色的浪潮解体背后的各种各样的故事,甚至对华国周边的威胁意味浓重的c型包围与第一岛链也了解不多。
    他们更关注的是国内的房价涨了、高考的政策改了、股市跌了涨了、微博上又出现了什么头条新闻、谁谁谁离婚了出轨了
    这也没有错,人总是更关注身边的事情的,国际政治和普通人八竿子打不着一块,又有什么必要去关注呢?
    就和大多数普通人一样,商银河原本平日里所关注的,也不会是那些国际政治。
    就算他被游戏系统选中成为了头号玩家之后,他接触了许多世界政局风云变幻的信息,但毕竟在这之前,商银河的国际政治基础很差,粗略了解一个联合国五常、粗略了解一些知名的大国,就已经差不多了。


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