第207章 简单的说明(2/2)

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有的效果。
    我们都知道观察者效应,只要存在观察者,混沌无序的状态就无法永恒的保持下去。
    无序会变成有序,混沌会被破开。
    于是便有了时间线,一切都有因有果,有始有终。
    我们通常所言的故事,都是有条有理的,因为他们都是在无数观察者或者说记录者的注视下生成的。
    这些世界有着自身明确的主角,自身明确的故事线,自身明确的过去、现在以及未来。
    并不存在真正的意外,也并不存在真正的随机。
    一切都是注定的,一切都是可以预知的。
    你可以看到结局,可以看到其中埋藏的伏笔,可以看到“作者”的良苦用心。
    哪怕是那些剧情相当简单的故事,又或者是那些非常烧脑的电影。
    我们已知的和未知的小说、影视剧乃至游戏等作品背后,某种程度上都存在着无数个世界。
    哪怕是一幅画,背后也是无数个世界的生灭。
    世界显然也是有其寿命的,会在某个时间坍缩,而后在另一个时间点重新成为新的世界。
    一个全能宇宙内的一切,能量和物质,显然是守恒的。
    但是,一个多重宇宙内的能量和物质显然不是。
    不过,因为记录者的存在,所以也可以视为是“守恒不变”的。
    同理可知,一个单体宇宙内的物质和能量是守恒的。
    世界源于一个点,最终归于一个点。
    我们通常所知的故事,便是在开始和终结之间。
    这样的故事被无数次的演绎,存在着相似、相同或者截然相反的无数世界。
    如此一来,便存在着无数的可能。
    正因如此,哪怕是一个简单的挑水的故事也能写出无数种版本。
    所有这些故事,这些世界,同时存在,一共有“一万零八十六!”个(bushi)。
    另,每一个多重宇宙都有让自己区别于其它存在的主题:
    在科幻巨著《三体》中,黑暗森林法则就是其标签与核心特征。
    dc多元宇宙的主题是超级英雄与超级罪犯。
    没人能改变多重宇宙的主题。
    这是宿命,更是多重宇宙存在本身的意义。
    改变了多重宇宙的主题,那它本身便无法存在了。
    “要打破宿命,就必须先一步打破宇宙!”
    彻底毁灭,直至涅槃,宇宙重生。


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