第76章 全自动踢馆(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

与魔幻之间。
    浑身上下都是齿轮的人,他们便是发条朋克的造物之一。
    当然,蒸汽朋克和发条朋克也会联手,这不是什么无法想象的事情。
    或者说,如果把它们混淆了的话,就会以为蒸汽朋克的世界里到处都是发条。
    说完蒸汽朋克和发条朋克,再说一下原子朋克。
    一说起原子朋克,必然就会想到“晶体管”。
    我们所熟知的辐射,其实就是一款原子朋克风的游戏。
    这时你就会明白,原子朋克常常带着废土,辐射,变异生物这样的标志性元素。
    这一类作品主题一般偏向悲怆的风格,至于其精神内涵则因作品而异。
    至于原子朋克的起源,就必须提到《路边野餐》这本科幻小说。
    我可以肯定的是,某人受这类科幻小说的影响很深,以至于满脑子都是“弱肉强食”。
    这也就使我意识到,我光顾着和你们说“赛博朋克”,忘和你们说还有“后赛博朋克”了。
    相对于充斥着赛博精神病的“赛博朋克”,“后赛博朋克”的画风显然是更明亮轻松的。
    在“后赛博朋克”中,日常生活仍然受到快速变革的电脑信息技术影响。
    但相对于“大名鼎鼎的v”,“后赛博朋克”中的角色更接近于传统故事中的角色。
    然后我要说一下上面提到的一点,其实发条朋克是蒸汽朋克的子分类。
    如果之前就清楚这一点,然后又突然被我说的想要反驳我的人,可以安静一下了。
    那么我是一开始就清楚这一点的人吗?
    很显然,不是的。
    其实我最初的时候连啥是赛博朋克都不知道,直到我上网搜索了这个词。
    当然,我最早接触到的是青铜朋克。
    “我曾喜欢过的游戏,如天空、月亮和海洋,久久不能忘。”


章节目录