第四百八十三章 完成打脸索尼成就的男人(3/3)

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素里面,玩家可以在场景里面找到地图,可以在商店购买部分场景的地图。
    然后地图上npc的位置显示、详细道具所在、隐藏地点又可以做一番功夫,例如和部分npc对话之后就可以通过地图找到哪个npc的具体位置,例如在场景找到或者怪物掉落的部分地图会显示场景隐藏地点,这样既保持原本游戏风格又增加游戏可玩性何乐而不为?
    综合以上种种,神谷悠对《黑暗之魂》游戏玩法评价为独特而出色,只不过这份独特限制了游戏本身的可玩性,间接增加不必要的难度。
    《黑暗之魂》核心玩法的难度层面是要分类型的,正如阿虚的那句台词“在虚拟世界寻找真实感的人一定是有病”也需要分场合来说。
    游戏本身的难度与宫崎英高的恶意都是游戏的一环,游戏玩法不足之处致使玩家产生为难为难评价又是另外一回事。


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