第628章 游戏王(2/2)

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用到的手机。
    这样的话,玩家只带一副ar眼镜与一台可以联网的手机,便可以随心所欲地实现决斗,便携性极大提升……
    慢慢来吧。
    只要坚持去做,孟浪相信,总有一天pd科技能做出他想要的决斗仪,满足玩家们“随时随地”决斗的愿望。
    前期,只能大型化了。
    第一批设备,孟浪打算安装在全国各地的“pd之家”与pd体验店。ar眼镜与ar主机的“决斗套装”,尽可能做得小一点。
    设备的问题解决后,新的问题随之而来。
    游戏王的卡牌,共分为怪兽卡、魔法卡与陷阱卡等类型。怪兽卡可以3d建模,魔法卡与陷阱卡,该怎么呈现效果呢?
    做成特效?
    一般的魔法陷阱卡,例如光之护封剑与死者苏生,做成特效还比较简单。可一些“抽象”的魔法与陷阱卡,做成特效就很难了。
    即使能做,成本也会很高!
    “要不然,简化一下?”
    石森提议道:“效果很抽象的卡牌,我们尽量简化一下特效。反正具体效果,玩家可以看卡牌详情,不需要用特效呈现。”
    “可行!就这么办!”
    孟浪很赞同这个提议。
    游戏王的卡牌堪称海量,如果每一张牌都全心全力去做效果,那不仅会累死人,玩家感知也不强。
    热门牌,可以优待一下。
    冷门卡牌,尤其是使用率极低的牌,决斗特效缩水也没有太大关系。


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