第1章(2/2)

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家可以获得s~c评级,落败玩家则只能获得b~e评级,极其特殊的情况以及纪律处罚例外。
    一名选手获得一次e级评级,即宣告淘汰。而两次d级评级将会视作一个e级评级,两次c级评级将会视作一个d级评级。
    也就是说,即使你连续获胜,但表现较差、贡献为零或为负,一路躺赢下来,也有可能拿到4个c级而出局。
    但竭尽全力、尽职尽责的落败选手,则有很大可能获得b级评分,赢得特赦。
    五局比赛结束后,将执行一场额外的附加赛,犹如考试压轴题后的附加题,最终筛选出拥有下一轮比赛资格的选手。
    【请每位选手在电子手册上确认比赛版型,并确认设备正常运行。】
    沙哑的声音,从一个骷髅面具后面传来。
    一位被渲染了骷髅cos服,性别不明的“法官”,从高台的一扇门后走出,缓缓念道。
    虽然这个版型的规则沈行还是了解的,但为了防止意外,沈行还是老老实实地拿出电子手册,通读了一遍规则。
    他知道,〖巴别塔〗的比赛中,可能有认知错乱,甚至主办方故意而为的认知污染。每一局之前,无论版型名称再怎么熟稔,通读规则都是巴别塔选手的基本要求。
    【本局版型】
    12人恶灵骑士
    【版型配置】
    预言家+女巫+猎人+守卫+恶灵骑士+3普通狼人+4普通村民
    【本局规则】
    双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
    狼人阵营屠边胜利。
    【本局角色】
    预言家:
    好人阵营,神职。
    每晚可以查验一名玩家的阵营,得知其为【好人】或【狼人】。
    女巫:
    好人阵营,神职。
    拥有一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能使用一瓶药剂。
    解药可以救活当晚被狼人袭击的玩家,使用解药后,不再能看到刀口。
    毒药可以毒杀任何一名玩家。
    猎人:
    好人阵营,神职。
    除被毒杀之外,猎人出局时,可以开枪带走一名玩家。
    守卫:
    好人阵营,神职。
    每晚可以守护一名玩家免疫狼人的袭击。无法连续守护同一名玩家。
    守卫的守护和女巫的解药作用于同一名玩家,将互相抵消,该玩家仍会因狼人的袭击而死亡。
    普通村民:
    好人阵营,村民。
    没有任何技能,通过发言和投票找出狼人,并放逐出村庄。
    ————
    恶灵骑士:
    无法自刀和自爆,免疫所有夜间伤害,和狼人们一起行动。
    一局游戏一次,当恶灵骑士成为查验或毒药的目标时,通过作祟杀死该技能的使用者。
    如果一个夜晚,恶灵骑士同时被查验和撒毒,则作祟作用于预言家。
    普通狼人:
    每晚一起讨论并袭击一名玩家。可以进行自刀、空刀。
    在白天的任何发言阶段,可以宣布“自爆”,自身出局并进入天黑。
    ————
    狼人游戏。
    这颗星球上,战争开始后不久,在某地区莫名其妙风靡兴起的一款聚会游戏。
    很快,因为未知的原因,〖巴别塔〗狼人杀赛事在军政联合体的协力之下,成为了平民、士兵甚至权贵们唯一的全球级娱乐项目。
    在这款游戏中,玩家们会分为【狼人】和【好人】两大阵营。
    狼人每晚一起行动,杀死一名玩家。
    而所有玩家在白天通过会议的形式,公投处决一名玩家。
    好人方面除了普普通通、只能发言和投票的村民之外,还有一些有技能的“神职”角色,如知名度最高的预言家、女巫、猎人。
    好人阵营需要驱逐每一张可以行凶的狼人,但狼人阵营只需要杀死所有的“村民”,或者杀死所有的“神职”,即可“掌控村庄”,赢得游戏胜利。


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