反派公爵自救手册 第211节(1/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

    「哈?看你这副表情,是打算用拿家伙的钱用来填我这边的坑?怕不是想要把我恶心坏了吧?」
    路易斯暴怒着坚决拒绝了。
    也对,比起我,路易斯更讨厌爱德华。
    不想收到爱德华经手过的钱也是当然的。
    「那我就先欠着了,下次再还你,借条也写好给你。」
    我厚脸皮地笑了笑。
    虽然是强颜欢笑,但至少能表现出完全没有被路易斯激怒,略胜一筹的游刃有余态度。
    不和小孩子的路易斯计较,我这边更成熟,是我赢了。
    回去以后立刻把爱德华的钱退了回去。
    「路易斯强硬地把债务塞给我,所以有了双份的资金。多出来的部分我想了想还是应该还给你」这样添加了解释。
    「哥哥比起花我的钱,更喜欢花路易斯的钱吗?」
    收到了爱德华的回复。
    「我想是的。毕竟花弟弟的钱会有负罪感,而花坏蛋的钱不会有负罪感。」
    很快就又得到回信了。
    「哥哥用我的钱不需要有负罪感。」
    爱德华真是小天使!
    不过,接下来我要用什么办法才能还上路易斯的钱呢?
    炒房的理想已经破灭了,不在社交季因此没有开展销会的时机。
    难道说,真的要如路易斯所说的,用债抵债,从安德烈或者夏洛蒂那里借钱填上路易斯的坑?
    如果没有赚钱的办法的话,到头来还是无底洞。
    要是继续依赖变卖公爵的藏品,照旧陷入了还债的循环。
    我盯着手机看了一会儿,突然想到一个主意。
    ————————————
    做出了在现代流行的氪金手游。
    因为技术力很弱,而且不想让安德烈进来分一杯羹,所以我能开发的就只有类消消乐这种程度的产品而已。
    足够了,在手机用户之间流行的消消乐,有着令人上瘾的魔力。
    为此,特意加入了「防沉迷系统」。
    游玩一定时间后就要强制休息,休息后如果想要继续玩,还有尝试更高难度的关卡,那就属于付费内容了。
    对于有自制力的人来说,这就只是一款普通的游戏。每天上线一段时间,得到满足后就下线,并不影响生活。
    而对于没有自制力的人来说,废话,都没有自制力了,当然是疯狂地通过付费充实我的钱包。
    总有一天,会因为彻底的空虚而醒悟过来,自己究竟把钱投入到了什么地方啊?如果能够得到这样的教训,钱就不算白白浪费。
    剑与魔法的世界精神类娱乐很少,所以连简单的消消乐很受欢迎。
    在学院里不时能看见散步和休息的学生在用消消乐打发时间。
    「想要更可爱的角色!」「没有剧情吗?」「看起来和魔力运用的理论很像」由于收到了付费玩家的反馈,在这之后又追加了不少内容。
    不知不觉间,竟然变成了一款和「木百合宫的女主人」很相似的游戏。
    恋爱的对话好感度系统、剧情战斗还有消灭魔物的设定,都被我照搬进去了。
    我还加入了一点自己的理解,公开了付费用户的付费榜。
    这样做能够激起付费玩家的好胜心,虽然在一些人看来也是巨大的毒点就是了。
    让玩家之间互相攀比。谁花的钱更多,通关关卡的难度更高,都将成为人们之间的谈资。
    在凡事都要进行比较,就连成绩也要进行排名的学生之间,果然引发了巨大的争议。
    花钱多但通关难度低的人会被视为笨蛋,相反,没有花钱却玩得非常厉害的人会受到追捧。
    在这之后我收到的付费果然因为这样的风气变少了。
    毕竟想要打通高难度的关卡并不容易,而在这之上还要付出更多金钱成本就会遭到鄙视,正常人都会选择更为轻松的不付费就不会被看轻这个选项。
    正好,从消消乐中获得的利润已经差不多凑齐还给路易斯的钱了,消消乐接下来也会因为越玩越腻被淘汰。类似的手游寿命,通常不会超过一个月,更何况我设计的这个还是简陋的劣化版,趣味性还要大打折扣。
    然而,在榜单之上,付费最多的人以及通关难度最高的人是同一个人,并且一骑绝尘地和第二名拉开了难以企及的距离。
    这样一名神秘用户一直没有里面,也没有向其他学生公开自己的身份。
    只有我知道,这位玩家其实就是「爹」。
    第191章 暗黑野心家埃里斯
    因为处理资金的问题最近一直都很忙。
    忙到没有时间去留意学院中的杂音。
    「听说了吗?前段时间被骑士团逮捕的那个平民,其实是弗里德里克o埃里斯的走狗!」
    「我就说嘛,她一介平民,怎么可能拥有操纵黄金市场的能力。背后一定有谁在利用她的名义洗钱。原来是埃里斯,那就解释得通了。」
    「想要妨碍税制变更,顺带摧毁殿下们这段时间建立的功绩吗?明明就算这么做也不会得到王座的。」
    「肯定是觉得自己得不到的、别人也休想得到,干脆把一切都毁

本章未完,点击下一页继续阅读



章节目录