开局一朵向日葵 第128节(2/3)

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己灵能底细的情况下,把自己的灵能用另外一种方式让其逻辑自洽。
    在进行初始人物设定时,时空对于时念是暂停的。她弄完身份后,启灵师老头就顺便给她发布了个任务,问她要不要接受。
    时念当然要接受,接受后,顺着游戏完了下去……
    一上午的时间,时念就在各种新手指引任务过程中渡过。这些新手任务显然是精心设计过的,很是讲究。只要玩家们顺着这些任务做下去,就能很快了解这个游戏的世界观以及基本游戏模式。
    转眼就到了午饭时间,时念以及众人被请出虚拟舱,吃了顿李经理让食堂精心准备的午餐后,就又继续进虚拟舱玩了起来。
    直到晚餐时,蔡未终于出现,二话不说就逮着众人问起游玩心得。
    虽然前世今生时念都没怎么玩过游戏,但架不住她曾经的大学室友们都挺喜欢玩,耳目渲染之下倒也听说过一些。
    反正,就她浅薄的经验来看,《灵能纪元》是一款非常吸引人的游戏。游戏背景故事很宏大,不是以星际时代为背景,而更像是把“灵气”替换成了“灵能”的仙侠古风游戏。
    景致优美的古风游戏,是近些年最受星际人们喜欢的游戏类型。《灵能纪元》能不拘于现实,把灵能融入热款类型中,算得上是非常有巧思了。
    最关键的是,游戏里的灵能,比现实中的灵能表现更丰富,也更具有可玩性。
    在游戏里,灵能不止可以用来战斗,也可以用于生活中的各行各业,玩家可以自由选择自己想要玩耍的体系。有点像前世古早网游里的战斗玩家和生活玩家,当然,玩家只要精力够好,两者兼顾也是可是的。
    而这款游戏的灵能战斗体系,是它最大的亮点。
    蔡未没辜负宋言澈给她的那些庞大数据,做出来的战斗体系非常符合现实灵能者间的战斗。在这里,灵能战斗由人这个主体来实现,而不是前世那种靠“手指”完成。最后,再有着虚拟舱呈现出的虚拟真实效果加持,就仿佛在禁灵的虚拟世界里真的拥有了灵能一般。
    仅此一项,就足以吸引无数未能觉醒灵能的普通人疯狂涌入该游戏。
    同时作为一款被开发出来的游戏,它最重要的目的自然便是“盈利”。在这方面,这款游戏也是做到了极致。
    比如,如果玩家觉得开局觉醒的灵能不够好,可以花钱购买“洗灵石”进行重新启灵,且游戏会保留原灵能,以供玩家选择更合心意的灵能。说白了,这就是一个从混迹了不计其数灵能种类的卡池里“抽卡”的游戏,抽取的卡片便是各种等级不同的灵能。
    玩过抽卡游戏的人都知道,这种模式究竟有多“骗氪”。
    除了开局灵能,游戏里的灵能宠物、灵能坐骑、灵能武器等等,一切的一切,但凡涉及到稀有度的道具,都隐含了“抽卡”这一属性。星际时代的人们,在“骗氪”这一方面,比之前世,完全就是有过之而无不及。
    当然,这也不是一款纯“骗氪”的游戏。如果你不想花钱的话,你也可以靠时间、靠精力来肝。这款游戏里的任何初始道具,都是可以通过“氪金”和“肝”两种途径来获得。但这道具究竟能开出哪种等级的道具实物,那就要靠真正的运气。
    而这款游戏是有着“玩家交易”系统的,不过双方交易时,需根据交易物资的稀有度按规定比例给游戏官方缴纳交易费。
    时念能够想到的是,如此一来,会大大增加游戏的可玩性以及玩家的粘性——富豪不缺钱,可以花钱买稀有道具,享受被人追捧的感觉;而缺钱的可以靠肝挣初始道具,如果开出好的道具,还可以用它来换钱,勤劳者甚至能以游戏为生。
    以时念浅薄的游戏经验,真发现不了这款游戏还有什么不足的地方。
    听到蔡未的询问,时念只能道:“我觉得挺好的。不过,我很少玩游戏,可能看不出来问题。”
    见她给不出建议,蔡未又去问木白泽。而木白泽不愧是资深游戏玩家,倒真提出了几点建议。
    可是,他提的建议带了大量的专业术语,时念压根就听不懂。
    但蔡骏和蔡未听得很认真,还将其录了下来。最后,木白泽以一句“总体来说,还是不错的,可以招募玩家进行真正的内测”作为结束语。
    是的,他们一行人今天更多是来参观体验的,真正内测可不是他们这几人就能搞定的,毕竟他们几个除了木白泽,就没有经常玩游戏的主儿。骤然接触到这种大型游戏,只觉得新奇好玩,又能给出多少有效建议?所以,最终还是需要招募数量足够多的游戏玩家,才能得到真正有效的反馈。
    蔡氏兄妹也清楚这点,简单问过之后就不再问,招呼大家吃饭。
    饭间,时念跟蔡未和魏雪薇坐在一块,叽叽喳喳地边聊边吃。
    整个假期,时念就跟野人似的,大部分时间都在没信号的地带。这两人就算想联系她,也联系不上。这会儿终于见了面,两人就拉着她讲起了历练经历。
    以时念的口才,自然是不怕讲故事的,把历练中的那些事儿讲得跌宕起伏,听得两位前室友连连惊呼,大呼精彩。
    一顿饭吃得热热闹闹,吃了将近一个

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