第66章(2/2)

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    心理测评?
    难不成和陈墨的应激障碍有关?
    “吃好了吗?吃好了回去工作了!”陈墨看我还想问下去,赶紧起身打断我的思绪。她把手里折好的餐巾纸递到我的手上,转头向餐厅外走去。
    “别管她。”温溪对着我温柔地笑笑,“她不想跟你说,应该是不想让你知道她的过往。”
    过往?
    “我也不想知道。”我嘴硬。
    看着走在前面,怀抱着一只断了胳膊的背影,她的步伐真的很孤单。
    形单影只用在陈墨身上恰到好处。
    “陈墨之前在国际刑警工作,发生了很多意外,回国之后在我妈那里工作了一阵,算是疗养生息,你别多想,也别问。”温溪似乎是看穿了我和陈墨之间的关系,主动上来和我解释。
    我点点头,“保密工作,我可不想知道。”
    温溪哈哈笑了两声,“对对,陈墨就是爱搞保密工作。”
    回到vr器械室休息了一会,等到胃里的食物都消化差不多,这才重新佩戴好机器,重新介入到游戏当中。
    有了上午游戏的经验,我和陈墨往下玩的时候速度稍微快了一些。
    剧情也随着游戏,逐渐被揭露出来。
    两个游戏小孩原本在现实世界中过的十分不幸。
    她们的原生家庭充满着争吵声。
    她们从小缺少母亲的陪伴,生活里只剩下父亲的打骂。
    因为家庭贫穷她们经常被人霸凌。
    但幸运的是,她们在一次霸凌中相识,成为彼此最好的朋友,陪伴彼此度过了最难熬的童年时光。
    她们曾经是最好的朋友。
    可友情再好也敌不住青春期冲动的荷尔蒙。
    她们在中学时期经过了误会和争吵,在大学时期又经历了背叛和猜忌,在工作后又因为嫉妒和埋怨,让她们彻底分道扬镳。
    再一次同学聚会中,两人在酒吧里破口大骂,最终导致动手打翻了烛台,将酒吧点燃。
    两个人在火光中还在咒骂着彼此过错,诅咒着对方。
    等到她们彻底被大火掩埋,她们才明白生命早已无法重来,她们祈祷着彼此下辈子再也不见。
    再等醒来之时,就变成了游戏里面的两个原本会永不相见的两个npc。
    我和陈墨所掌控的玩家并不是玩家本身。
    而是由她们两个杀死玩家后的替代品。
    所以在游戏的闯关之中,两个人物需要通过默契考验,最后得到游戏胜利。
    整个游戏过程,就是她们互相回忆,互相信任,互相依靠的过程。
    说实话,我确实在一步步代入到了游戏角色之中,
    甚至忘记了旁边这个小人是陈墨所扮演。
    在某一种认知程度上,我就是把她当成了那个小时候陪我度过糟糕童年的同伴。
    当成了在成长过程中伤害我的朋友。
    甚至在某一个关卡结束时,成功通关的那种兴奋和刺激,让我忘掉了曾经的伤害,开始重新欣赏起了对方。
    她不是一种简单的意识催眠。
    而是架构了一个虚拟关系,从全方位让你自我偏离原有现实生活中的价值观和信念感。
    比如在一个关卡里。
    岩浆入口处有一个兔子窝,会不断生小兔子,小兔子会掉进火里,最后被溶解。
    但当我们玩了前几关熟悉了游戏套路后,已进入到这个画面之中。
    我的大脑首先思考的是,这个兔子窝里是不是会有道具,是不是需要引诱兔子进入岩浆。
    还是我应该拿着我的蓝色火焰枪将她们冻住,然后扔进什么机关里。
    这个游戏是底层逻辑的,它会一点点穿透你的伦理,击打你的道德,让你的生存变成渴望又合理的事情。
    因为你只有三条命,死了这个关卡需要重来。


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